La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Publicado el 30 Mar 2016
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Carlos Rodríguez Fernández
La nueva normativa de neumáticos de 2016 todavía no está clara para muchos de los aficionados. Es por ello que me he animado a desarrollar una herramienta que permita, a través de una experiencia de usuario, una total comprensión acerca de cómo los equipos deben actuar a lo largo del gran premio según la nueva normativa.
Como ejemplo, experimentemos con Lewis Hamilton y su elección de neumáticos para el GP de Bahrein. En primer lugar, la calculadora nos pide que escojamos un total de 13 juegos para el fin de semana:
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Cada piloto debe escoger un total de 13 sets de neumáticos, estando obligados a elegir, al menos, uno de cada compuesto propuesto por Pirelli: los dos obligatorios para la carrera y el otro, el más blando, el obligatorio para la sesión de clasificación. Por ejemplo, en el caso en que eligiésemos 7 juegos del compuesto medio, la calculadora ya solo nos deja coger un máximo de 5 juegos del compuesto blando, pues se reserva 1 obligatorio del compuesto súper blando.
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Con esto comentado, pasemos a configurar la elección que hizo Lewis: 1 juego de medios, 6 juegos de blandos y 6 de súper blandos:
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Con la elección realizada, empezaría el Gran Premio el viernes con los Libres 1. Durante esa primera sesión, cada piloto debe devolver 1 juego de neumáticos transcurridos los primeros 40 minutos de la misma y por ello la calculadora nos invita a ello. Lo primero que tenemos que hacer es indicar los juegos que hemos utilizado hasta ese momento en la sesión. Pongamos que Lewis utiliza (U) dos juegos de blandos durante esos primeros 40 minutos:
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Y ahora, devolvemos (D) uno de los juegos utilizados. Nótese que tenemos libertad para devolver el juego que queramos, ya sea nuevo o usado, pero lo más sensato es devolver el que esté ya usado:
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
En ese momento, a Hamilton le quedan (Q) 1 juego de medios nuevo, 4 juegos nuevos de blandos, 1 usado de blandos y los 6 juegos nuevos del compuesto súper blando.
En la segunda parte de los Free Practice 1 vamos a suponer que Lewis monta un juego de súper blandos para estudiar un primer comportamiento del coche con estas gomas para la qualy:
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Como la calculadora lo que nos dice es que debemos devolver un juego adicional al finalizar la sesión de libres 1, podemos devolver tanto el juego que habíamos usado en los primeros cuarenta minutos de estos libres como el juego de súper blandos que acabamos de utilizar. Devolvemos, por ejemplo, el de súper blandos usados.
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Habiendo cumplido con la normativa de los libres 1, la calculadora nos solicita que devolvamos 2 juegos de gomas al término de la sesión de libres 2. Aquí vamos a configurar que Hamilton utiliza 1 juego de gomas blandas nuevas con el que hace la tanda larga para simular el ritmo de carrera y devuelve, al término de la sesión, tanto el juego recién utilizado como el que ya tenía usado de los libres 1:
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Por último, en la sesión de libres 3 ponemos que el inglés va a utilizar 1 juego de blandos nuevo y 1 de súper blandos también nuevo, devolviendo estos dos juegos al finalizar la última sesión de entrenamientos libres:
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Pues bien, en este momento y a punto de encarar la clasificación, el piloto de Mercedes mantiene en su casillero de juegos disponibles: 1 juego nuevo de gomas medias, 2 juegos nuevos de gomas blandas y 4 juegos nuevos de súper blando.
Este año, para clasificación, los pilotos están obligados a utilizar un juego del compuesto más blando que Pirelli ha llevado al Gran Premio. Así que Lewis puede elegir montar si quiere alguno de sus juegos blandos, pero debe utilizar también el neumático súper blando. Justo por eso la calculadora nos muestra el mensaje de que debemos utilizar al menos 1 juego de SB.
Presumiblemente, Hamilton pasará sin muchos apuros el corte de la Q1 y le valdrá para superarlo el tiempo que haga con un único set de neumáticos súper blandos:
La calculadora de neumáticos disponibles en carrera
Es importante indicar que no hay que hacer ninguna devolución hasta el término de la sesión de clasificación. Además, esta devolución está preestablecida: se debe devolver un juego de súperblandos si, y solamente si, has disputado la Q3. Es decir, si quedas eliminado en Q1 o en Q2, te estás ahorrando un juego de súper blandos que podrás tener disponible para la carrera el domingo.
Otro aspecto importante es que el compuesto con el que hagas el tiempo que te da acceso a la Q3 será el compuesto con que tengas que salir en carrera. En nuestro caso, damos por hecho que Lewis pasa a Q3 utilizando uno de los juegos nuevos de súper blando y se ve obligado a salir con ellos en carrera:
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En Q3, realiza dos intentos para conseguir la pole con los dos juegos nuevos que le quedan y el personal de Pirelli les recuerda (en nuestro caso nos lo recuerda la calculadora) que si no hemos sido eliminados en Q1 o Q2 tenemos que devolver un juego de SB:
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Así que lo devolvemos y, sin más mensajes de la calculadora, obtenemos ya calculados los juegos disponibles para la carrera:
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Lo que nos puede permitir esta calculadora es ir actualizando en tiempo real los compuestos que van devolviendo los pilotos para estudiar sus posibles estrategias en carrera. Con la simulación que hemos hecho con Lewis, es posible que el domingo optara por una estrategia de dos paradas SB-B-B para sacar partido a los dos juegos nuevos que tiene del compuesto blando.
Para que podáis explorar todas las posibilidades que se os ocurran, os dejo el link desde el que podéis descargar esta Calculadora de Juegos Disponibles en Carrera.
¡Disfrutadla!
DESCARGA AQUÍ LA CALCULADORA
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